MAC アドレス生成
ランダムな MAC アドレスを生成。形式・個数・ユニキャスト/マルチキャスト・ローカル管理ビットを選択可。
必要な時にランダム MAC。 コロン・ハイフン・スペース・Cisco ドット表記で 1 つまたは複数の MAC を生成し、ユニキャスト/マルチキャストとローカル管理ビットを制御。暗号乱数でブラウザ内生成。
ランダムな MAC アドレスを生成。形式・個数・ユニキャスト/マルチキャスト・ローカル管理ビットを選択可。
必要な時にランダム MAC。 コロン・ハイフン・スペース・Cisco ドット表記で 1 つまたは複数の MAC を生成し、ユニキャスト/マルチキャストとローカル管理ビットを制御。暗号乱数でブラウザ内生成。
MAC アドレスは 48 ビットで、通常は 6 つの 16 進バイトで表記します。先頭 3 バイトは組織固有識別子(OUI)で、IEEE がハードウェアベンダーに販売するブロックです。後半 3 バイトはそのベンダーが個々の機器に割り当てます。MAC からメーカーをたどれるのはこのためで、OUI は公開レジストリであり、検索ツールは先頭 3 バイトを照合しているにすぎません。
表記はエコシステムによって異なりますが、意味は同じです。コロン区切り(00:1a:2b:3c:4d:5e)は Unix と IEEE の慣例、ハイフン区切り(00-1A-2B-3C-4D-5E)は Windows の表示、Cisco は 4 桁 16 進 3 組をドットで区切ります(001a.2b3c.4d5e)。いずれも同じ 48 ビットを符号化しています。
先頭バイトの下位 2 ビットは識別子の一部ではありません。ビット 0 はユニキャストとマルチキャストを区別し、0 なら単一インターフェース宛て、1 ならグループ宛てを意味します。01:00:5e:... が IPv4 マルチキャストのプレフィックスであり、ff:ff:ff:ff:ff:ff がブロードキャストなのは、このビットが立っているからです。
ビット 1 はローカル / グローバルフラグです。0 なら IEEE が割り当てた OUI 由来のアドレス、1 ならローカルに割り当てられたアドレスでベンダーとしての意味を持ちません。自分で生成するアドレスは必ずこのビットを立てるべきで、このツールが生成するバイトの 2 桁目が常に 2、6、A、E のいずれかになるのはそのためです。この手順を省くと、テストデータが実在ベンダーの範囲と衝突します。
MAC は Wi-Fi のプローブ要求ごとに平文で送出されるため、場所をまたいで個人を追跡する便利な手がかりになっていました。現在のスマートフォンやノート PC は既定でネットワークごとに異なるローカル管理 MAC を提示し、定期的にローテーションします。これにより受動的な追跡は破綻しますが、同時に「MAC は安定した端末識別子である」という前提も崩れます。MAC ベースの許可リスト、DHCP 予約、キャプティブポータルのセッションは、現代のクライアントがいるネットワークでは設計を見直す必要があります。
ここで生成されるようなアドレスは、検証用トポロジ、仮想マシンのテンプレート、テストデータ、ドキュメントなど、実在ハードウェアに属さないと保証されたもっともらしいアドレスが欲しい場面で役立ちます。