ট্যারট কী
ট্যারট হল ৭৮টি চিত্রকার্ডের একটি সেট, যার উৎপত্তি পনেরো শতকের ইউরোপীয় তাসের খেলায়, আঠারো শতকের পর থেকে ভবিষ্যদ্বাণী ও আত্ম-অনুসন্ধানে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। আধুনিক সবচেয়ে প্রচলিত ব্যবস্থা ৭৮টি কার্ডকে দুই ভাগে ভাগ করে: বড় আরকানা ২২টি ও ছোট আরকানা ৫৬টি।
৭৮ কার্ডের গঠন
বড় আরকানা (২২টি): ০ নম্বর বোকা থেকে XXI বিশ্ব পর্যন্ত, জীবনের বড় বিষয় ও পর্ব নির্দেশ করে, যেমন শুরু, পছন্দ, ভাঙন ও সমাপ্তি। বড় কার্ড টানা মানে সাধারণত বিষয়টি আপনার পক্ষে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
ছোট আরকানা (৫৬টি): চারটি সুটের প্রতিটিতে ১৪টি, জীবনের চারটি ক্ষেত্রের সাথে মেলে।
| সুট |
উপাদান |
প্রধান ক্ষেত্র |
| দণ্ড |
আগুন |
কর্ম, উত্সাহ, সৃষ্টি ও উচ্চাকাঙ্ক্ষা |
| পাত্র |
জল |
আবেগ, সম্পর্ক, স্বজ্ঞা ও অভ্যন্তরীণ চাহিদা |
| তরবারি |
বায়ু |
চিন্তা, যোগাযোগ, সংঘাত ও সত্য |
| মুদ্রা |
মাটি |
অর্থ, কাজ, শরীর ও বাস্তব ফল |
প্রতি সুটে ১৪টি = আস (Ace), সংখ্যা ২ থেকে ১০, এবং চারটি দরবারি কার্ড: পৃষ্ঠ, অশ্বারোহী, রাণী, রাজা।
সোজা ও উল্টো
টানার সময় কার্ড সোজা বা উল্টো আসতে পারে। এই সরঞ্জাম উল্টোকে একই শক্তির বাধা, অতিরিক্ত বা অন্তর্মুখী রূপ হিসাবে দেখে, "খারাপ" নয়:
- সোজা = এই শক্তি সচলভাবে কাজ করছে।
- উল্টো = শক্তি আটকে আছে, বেশি চলছে, বা এখনও প্রস্তুত নয়।
যেমন "দণ্ডের অশ্বারোহী" সোজায় মানে ঝটপট কাজে নামা, উল্টোয় মানে ছুটে যাওয়া বা তিন মিনিটের উত্সাহ। উল্টো দেখতে না চাইলে "উল্টো সক্রিয়" বন্ধ করে দিন, সব কার্ড সোজায় পড়বে।
এই সরঞ্জামের চারটি লেগে
- একটি কার্ড: এক কার্ড টেনে বর্তমানের একটি দিক নিন, দৈনিক এক কার্ড হিসাবেও ভালো। নবিশেরা এখান থেকে শুরু করুন।
- তিন কার্ড · অতীত বর্তমান ভবিষ্যৎ: তিন সময়কাল দিয়ে ঘটনার উৎস ও গতি দেখুন।
- তিন কার্ড · পরিস্থিতি কর্ম ফল: দ্বিধায় থাকলে সবচেয়ে ভালো, আগে পরিস্থিতি দেখুন তারপর করণীয়।
- কেল্টিক ক্রস: দশ কার্ডের ক্লাসিক লেগে, পরিস্থিতি, বাধা, ভিত থেকে পরিবেশ ও ফল পর্যন্ত। বিষয়ে অনেক পক্ষ বা একবারে সব ভাঙতে চাইলে। বিভিন্ন ব্যবস্থায় সাজানো ও নাম সামান্য ভিন্ন, এই সরঞ্জাম প্রচলিত দশ-পজিশন সংস্করণ ব্যবহার করে।
কোন লেগে বেছে নেবেন
লেগে বেছে নেওয়ার একটিই নীতি: লেগের আকার প্রশ্নের পরিসরের সাথে মেলান। কার্ড বেশি মানে বেশি সঠিক নয়—প্রশ্ন ছোট, লেগে বড়, তাহলে ব্যাখ্যা ছড়িয়ে যাবে।
| আপনার অবস্থা |
সুপারিশ লেগে |
কেন |
| শুধু একটি বর্তমান দিক, বা প্রতিদিন এক কার্ড |
একটি কার্ড |
এক কার্ডই এক কোণ দেয়, সবচেয়ে দ্রুত ও সহজে লক্ষ্য হারায় না |
| কীভাবে একটি বিষয় আজ পর্যন্ত এল ও কোথায় যাবে |
তিন কার্ড · অতীত বর্তমান ভবিষ্যৎ |
সময়রেখা কারণ-ফল ও প্রবণতা আলাদা করে, পরিবর্তন দেখা যায় |
| একটি সিদ্ধান্তে আটকে, কী করবেন |
তিন কার্ড · পরিস্থিতি কর্ম ফল |
আগে পরিস্থিতি, তারপর কর্ম ও ফল, সিদ্ধান্তের ভিত্তি থাকে |
| বিষয়ে অনেক পক্ষ, মেজাজ জটিল, একবারে পূর্ণ দেখতে |
কেল্টিক ক্রস |
দশ পজিশন বাধা, ভিত, পরিবেশ ও ফল একসাথে মেলে |
প্রথম ব্যবহারে "একটি কার্ড" দিয়ে শুরু করার সুপারিশ। আগে কার্ডের অর্থ ও নিজের পড়ার অনুভূতি চিনুন, তারপর তিন বা দশ কার্ডে যান; শুরুতেই কেল্টিক ক্রস টানলে দশ কার্ডে ডুবে যাওয়া সহজ।
কিছু সাধারণ ভুল ধারণা:
- কার্ড বেশি মানে বেশি সঠিক নয়। দশ কার্ড এক কার্ডের চেয়ে "বেশি সঠিক" নয়, শুধু বেশি সূক্ষ্ম।
- একই প্রশ্ন অল্প সময়ে বারবার টানবেন না। ট্যারট হল মিলিয়ে দেখা ও ভাবার জন্য, সন্তুষ্ট উত্তর না পাওয়া পর্যন্ত জিজ্ঞেস করার নয়।
- প্রশ্ন যত নির্দিষ্ট তত ভালো। "আমার কি চাকরি বদলানো উচিত" "আমার সাম্প্রতিক ভাগ্য কেমন" এর চেয়ে বেশি কাজে দেয়।
- টানার আগে নিজেকে জিজ্ঞেস করুন: কার্ড উল্টো উত্তর দিলে কি শুনতে রাজি? এতে বুঝতে পারবেন আপনি সত্যিই জিজ্ঞেস করতে চান কি না।
একটি লেগে কীভাবে পড়বেন
- আগে প্রশ্ন ভাবুন, যত নির্দিষ্ট তত ভালো।
- লেগে বেছে, কার্ড টানুন, আগে প্রতি পজিশনের কার্ড দেখুন, তারপর সামগ্রিক সাড়া।
- একই সুট বা একই কার্ড বারবার এলে, সেটাই এই প্যাকের সবচেয়ে বলার কথা।
- কার্ডের অর্থকে প্রশ্নের কোণ হিসাবে নিন, সিদ্ধান্ত নয়—শেষ কথা আপনার কাছেই।
ব্যবহারের মনে রাখবেন
- কার্ডের অর্থ প্রচলিত ব্যবস্থার সংকলন, বিভিন্ন বই ও শিক্ষকের মত ভিন্ন হতে পারে, এই সরঞ্জাম একটি সমন্বয় দেয়, একমাত্র উত্তর নয়।
- ট্যারট জনগণের সংস্কৃতি ও আত্ম-উপলব্ধির সরঞ্জাম, বিজ্ঞানের ভবিষ্যদ্বাণী নয়; চিকিৎসা, আইন, বিনিয়োগ বা কোনও বড় সিদ্ধান্তের একমাত্র ভিত্তি করবেন না।